BETA
Nomade
von MrBND ab Patch 1.8letztes Update: 13/02/2018
Information
Waffen
Gear
Fertigkeiten

Classified Nomade. PvP tauglich, sowohl Darkzone als auch Skrimish / Last Stand.

The House
Tödlich, Nachtragend, Kartenzähler

Tödlich

Der kritische Trefferschaden wird um 15% erhöht.

Nachtragend

Schaden wird auf Basis der fehlenden Gesundheit gesteigert: 1 fehlendes Segment +10%, 2 fehlende Segmente +25%.

Kartenzähler

Eine Hälfte des Magazins richtet 20% mehr Schaden an. Die Hälfte mit dem erhöhten Schaden wechselt nach 15 Sekunden oder wenn das Magazin leer ist.
Erweitertes Magazin Magazingröße 120% Kritischer Trefferschaden 4% Feuergeschwindigkeit 5.6%
Kurzer Griff Kritischer Trefferschaden 19% Nachladegeschwindigkeit 5% Präzision 2.5%
Laute Mündungsbremse Kritischer Trefferschaden 19% Kritische Trefferchance 3% Präzision 2.5%
Pro Reflexvisier Kritischer Trefferschaden 19% Kritische Trefferchance 3% Präzision 2.5%
LVOA-C
Tödlich, Nachtragend, Räuberisch

Tödlich

Der kritische Trefferschaden wird um 15% erhöht.

Nachtragend

Schaden wird auf Basis der fehlenden Gesundheit gesteigert: 1 fehlendes Segment +10%, 2 fehlende Segmente +25%.

Räuberisch

Das Eliminieren eines Ziels regeneriert 35% Gesundheit für 20 Sekunden.
Erweitertes Magazin Magazingröße 120% Kritischer Trefferschaden 4% Feuergeschwindigkeit 5.6%
Kurzer Griff Kritischer Trefferschaden 19% Nachladegeschwindigkeit 5% Präzision 2.5%
SR-7 Schalldämpfer Kritischer Trefferschaden 19% Kritische Trefferchance 3% Präzision 2.5%
Pro Reflexvisier Kritischer Trefferschaden 19% Kritische Trefferchance 3% Präzision 2.5%
Damascus [GS 172]
Mit kühlem Kopf, Schnellzug

Mit kühlem Kopf

Kopfschüsse verringern den Cooldown aller Fertigkeiten um 5%.

Schnellzug

Wenn gezogen, erhöht sich der Waffenschaden um 20% für 2 Sekunden. Anschließend verringert sich der Waffenschaden um 20%.
Laute Mündungsbremse Kritischer Trefferschaden 19% Kritische Trefferchance 3% Präzision 2.5%
Classified Nomaden Weste
14184 - 16674 Lebenspunkte
4% - 5% Lebenspunkte bei Tötung
46% - 56% Munitionskapazität

Weg des Nomaden

Set Bonus (2):
+ 15% Lebenspunkte bei Tötung
Set Bonus (3):
Erzeugt eine langsame, konstante Heilung über die Segmente des Gesundheitsbalkens hinweg.
Set Bonus (4):
Steckt man fatalen Schaden ein, wird man sofort auf volle Gesundheit geheilt. Dies geschieht einmal alle 4 Minuten.
Set Bonus (5):
+ 10% Lebenspunkte bei Tötung Erhöht die Heilung des Talents Nomad's Resolve, welches zudem auch überheilen kann.
Set Bonus (6):
50% Chance, dass das 4-Teile-Talent Weg des Nomaden keinen Cooldown besitzt. Der eingehende Schaden wird um 60% für 10 Sekunden reduziert, nachdem Weg des Nomaden ausgelöst wurde.
Classified Nomaden Rucksack
7% - 9% Kritischer Trefferschaden
46% - 56% Munitionskapazität

Weg des Nomaden

Set Bonus (2):
+ 15% Lebenspunkte bei Tötung
Set Bonus (3):
Erzeugt eine langsame, konstante Heilung über die Segmente des Gesundheitsbalkens hinweg.
Set Bonus (4):
Steckt man fatalen Schaden ein, wird man sofort auf volle Gesundheit geheilt. Dies geschieht einmal alle 4 Minuten.
Set Bonus (5):
+ 10% Lebenspunkte bei Tötung Erhöht die Heilung des Talents Nomad's Resolve, welches zudem auch überheilen kann.
Set Bonus (6):
50% Chance, dass das 4-Teile-Talent Weg des Nomaden keinen Cooldown besitzt. Der eingehende Schaden wird um 60% für 10 Sekunden reduziert, nachdem Weg des Nomaden ausgelöst wurde.
Classified Nomaden Maske
3% - 4% Kritische Trefferchance
14% - 17% In Brand Widerstand

Weg des Nomaden

Set Bonus (2):
+ 15% Lebenspunkte bei Tötung
Set Bonus (3):
Erzeugt eine langsame, konstante Heilung über die Segmente des Gesundheitsbalkens hinweg.
Set Bonus (4):
Steckt man fatalen Schaden ein, wird man sofort auf volle Gesundheit geheilt. Dies geschieht einmal alle 4 Minuten.
Set Bonus (5):
+ 10% Lebenspunkte bei Tötung Erhöht die Heilung des Talents Nomad's Resolve, welches zudem auch überheilen kann.
Set Bonus (6):
50% Chance, dass das 4-Teile-Talent Weg des Nomaden keinen Cooldown besitzt. Der eingehende Schaden wird um 60% für 10 Sekunden reduziert, nachdem Weg des Nomaden ausgelöst wurde.
Classified Nomaden Handschuhe
14% - 17% Kritischer Trefferschaden
5% - 6% Kritische Trefferchance
10% - 12% MP Schaden

Weg des Nomaden

Set Bonus (2):
+ 15% Lebenspunkte bei Tötung
Set Bonus (3):
Erzeugt eine langsame, konstante Heilung über die Segmente des Gesundheitsbalkens hinweg.
Set Bonus (4):
Steckt man fatalen Schaden ein, wird man sofort auf volle Gesundheit geheilt. Dies geschieht einmal alle 4 Minuten.
Set Bonus (5):
+ 10% Lebenspunkte bei Tötung Erhöht die Heilung des Talents Nomad's Resolve, welches zudem auch überheilen kann.
Set Bonus (6):
50% Chance, dass das 4-Teile-Talent Weg des Nomaden keinen Cooldown besitzt. Der eingehende Schaden wird um 60% für 10 Sekunden reduziert, nachdem Weg des Nomaden ausgelöst wurde.
Classified Nomaden Holster
3% - 4% Kritische Trefferchance

Weg des Nomaden

Set Bonus (2):
+ 15% Lebenspunkte bei Tötung
Set Bonus (3):
Erzeugt eine langsame, konstante Heilung über die Segmente des Gesundheitsbalkens hinweg.
Set Bonus (4):
Steckt man fatalen Schaden ein, wird man sofort auf volle Gesundheit geheilt. Dies geschieht einmal alle 4 Minuten.
Set Bonus (5):
+ 10% Lebenspunkte bei Tötung Erhöht die Heilung des Talents Nomad's Resolve, welches zudem auch überheilen kann.
Set Bonus (6):
50% Chance, dass das 4-Teile-Talent Weg des Nomaden keinen Cooldown besitzt. Der eingehende Schaden wird um 60% für 10 Sekunden reduziert, nachdem Weg des Nomaden ausgelöst wurde.
Classified Nomaden Knieschoner
14184 - 16674 Lebenspunkte
27% - 33% In Brand Widerstand
27% - 33% Unter Schock Widerstand
27% - 33% Widerstand gegen blutende Wunden

Weg des Nomaden

Set Bonus (2):
+ 15% Lebenspunkte bei Tötung
Set Bonus (3):
Erzeugt eine langsame, konstante Heilung über die Segmente des Gesundheitsbalkens hinweg.
Set Bonus (4):
Steckt man fatalen Schaden ein, wird man sofort auf volle Gesundheit geheilt. Dies geschieht einmal alle 4 Minuten.
Set Bonus (5):
+ 10% Lebenspunkte bei Tötung Erhöht die Heilung des Talents Nomad's Resolve, welches zudem auch überheilen kann.
Set Bonus (6):
50% Chance, dass das 4-Teile-Talent Weg des Nomaden keinen Cooldown besitzt. Der eingehende Schaden wird um 60% für 10 Sekunden reduziert, nachdem Weg des Nomaden ausgelöst wurde.
4x
Schusswaffe 8008
1x
Ausdauer 5221
0x
Elektronik 2961
1x
Schusswaffe Mod
1% - 1% Kritische Trefferchance
4x
Ausdauer Mod
1% - 1% Kritische Trefferchance
4x
Erste-Hilfe-Selbstheilung Mod
Hilfsposten
Immunisierer

Immunisierer

Setzt einen Erholungsposten ab, der Statuseffekte entfernt und Verbündete im betroffenen Bereich immun macht.
Geschütz
Taser

Taser

Das Geschütz verschießt elektrische Pfeile, die mehrere Ziele gleichzeitig schicken und ihnen Schaden zufügen.
Feldsanitäter

Feldsanitäter

Ein Erste-Hilfe-Set in der Nähe von Verbündeten benutzen, um Gruppenmitglieder und Helfer im Umkreis von 20 Metern um 40% zu heilen.
Angstverbreitung

Angstverbreitung

Das Anwenden von Schock auf ein beliebiges Ziel bietet eine Chance von 30%, den Effekt bei allen Zielen im Umkreis von 10 Metern auszulösen.
Präzision

Präzision

Ein Kopfschuss auf einen Gegner markiert ihn für 10 Sekunden.
In Bewegung

In Bewegung

Das Töten eines Gegners in der Bewegung verringert erlittene Schäden 10 Sekunden lang um 15%.